viernes, 1 de febrero de 2008

Placeres Visuales Generados por Computadora

¿Alguna ves habías oido hablar de realidad virtual, mundos virtuales o gráficas computacionales? Lo más seguro es que si, o al menos lo has visto sin saber que así se denominan. Pues bien, hoy día la industria del entretenimiento cada vez se ha hecho más grande y se ha convertido en una constante innovación tecnológica pero también visual, los diseñadores gráficos digitales, han realizado desarrollos cada vez más sorprendentes en el campo de las gráficas computacionales lo cual incluye videojuegos, animación, cine y entretenimiento en general, además se han dedicado arduamente a imitar la realidad, lo cual en muchos casos se ha logrado excepcionalmente, a esto último le llamamos Realidad Virtual.

A continuación te presentamos un par de imágenes ¿podrías decirnos si son fotografías o si es realidad virtual?




Te apostamos que pasaste más de un minuto revisándolas y debatiendo entre si son reales o falsas, ¿quieres descubrirlo? te invitamos a visitar el test de Fake or Photo?

¿Pero qué más hay de las gráficas computacionales? Pues bien, hoy en día existen numerosos estudios y desarrolladores de contenidos en tercera dimensión (3D) para el caso de películas animadas encontramos a Walt Disney, Pixar, DreamWorks y Rhythm & Hues entre los más conocidos, para el caso de películas con contenido parcial están Sony Pictures, Warner Digital Studios, Industrial Light and Magic, Animal Logic y Secret Lab entre otros. Para el caso de videojuegos encontramos a Electronic Arts, Activision, CGBot y Sony.

Algunas de las películas del 2007 con contenido digital han sido 300, Piratas del caribe, Ratatouille, Spider Man 3, Sunshine, Transformers y Bee Movie. Para el caso de los videojuegos encontramos al tan esperado y aclamado Halo 3, Call of Duty 4, Crysis y Super Mario Galaxy entre otros. Todos para las consolas de última generación y nos referimos a Nintendo Wii, X-Box 360 y Play station 3.



¿Pero qué hay de las herramientas para desarrollos en 3D? Pues bien, las más cotidianas y poderosas son Maya y 3D Max ambas de Autodesk. Aunque algunos argumentan que Maya es mejor para efectos especiales de películas y 3D Max para videojuegos, nosotros creemos que ambas son altamente poderosas y ambas tienen alto potencial para el desarrollo de ambos contenidos. Y además creemos que para el manejo de fluidos RealFlow es el líder en el mercado.
Así bien, las gráficas computacionales son sólo una extensión de toda la nueva generación en materia de computación y sistemas y es por eso que hoy en día ya éxisten estudios específicos para este tipo de desarrollos como lo es la carrera de Ingeniería en Diseño Gráfico Digital de la Universidad de Monterrey.

Nos gustaría saber que opinas de la realidad virtual y las gráficas computacionales, deja tu comentario aquí.

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